PSEUDOCÓDIGO: ESTRUCTURAS REPETITIVAS
PSEUDOCÓDIGO: ESTRUCTURAS REPETITIVAS
Es un segmento de un algoritmo o programa, cuya instrucciones se repiten un número determinado de veces mientras se cumple una determinada condición (existe o es verdadera la condición). Se debe establecer un mecanismo para determinar las tareas repetitivas. Este mecanismo es una condición que puede ser verdadera o falsa y que se comprueba una vez a cada paso o iteración del bucle (total de instrucciones que se repiten en el bucle).
Un bucle consta de tres partes:
- Decisión
- Cuerpo del bucle
- Salida del bucle
Estructuras repetitivas- Mientras: se utiliza para ejecutar un bloque de código repetidamente mientras una condición específica se cumpla. La condición se evalúa antes de cada iteración del bucle, y si es verdadera, el bloque de código se ejecuta. Si la condición es falsa, el bucle se detiene y la ejecución continúa después del bucle.
Estructuras repetitivas- Para: Se utiliza para ejecutar un bloque de código un número específico de veces. Es ideal cuando se conoce de antemano cuántas veces se debe repetir una tarea. La sintaxis general de un bucle "para" es la siguiente:


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